Zwolle Plank spel DIT PROJECT IS NOG NIET AF
Tijdens mijn stage bij VR Innovations ben ik bezig geweest om een vr spel te ontwerpen in Blender, Substance Painter en Unity. De bedoeling van het spel is om met een vr bril op over een houten plank te gaan lopen zodat het net lijkt of je op de Peperbus toren van de kerk in Zwolle staat waardoor je de hele oude binnenstad kunt zien. Dit spel is ontwikkelen omdat veel mensen/klanten niet echt een goed idee hebben over wat de mogelijkheden zijn in VR.